Мир Тьмы вики
Advertisement

Как игрок в Мир Тьмы, вы должны создать персонажа – ваше альтер-эго, при помощи которого вы будете взаимодействовать с миром игры и принимать участие в истории. Как и персонаж повести или фильма, этот персонаж становится протагонистом истории, которую вы рассказываете. Вам не нужно создавать персонажа для каждой сессии, вместо этого вы должны создать хорошо проработанного персонажа и примерять его роль каждый раз, когда вы играете. По мере развития истории вашей труппы, вы будете наблюдать за тем, как ваш персонаж растет и развивается. В конечном итоге, он может стать столь же великим и бессмертным героем (или злодеем), как какой-либо литературный персонаж.

Общие Черты и термины[]

Персонажа-вампира характеризуют следующие черты:

  • Имя: Именем персонажа может быть все, что угодно – от его имени при рождении до псевдонима. Некоторые древние вампиры известны под многими именами, в то время имена других и вовсе забыты.
  • Игрок: Имя игрока, который отыгрывает персонажа.
  • Хроника: Серия взаимосвязанных историй, в которых участвует персонаж. Название для хроники обычно придумывает Рассказчик, однако ему может потребоваться ваша помощь.
  • Атрибуты: Атрибуты отражают склонности и способности вашего персонажа.
  • Преимущества: Общий термин, обозначающий различные преимущества, которые вампиры имеют в сравнении с обычными людьми, Преимущества представлены тремя видами Черт. Дисциплины – это вампирские силы, которые персонаж получил в результате своего Становления. Дополнения отражают его материальный достаток и социальные связи. Добродетели отображают духовные и моральные барьеры персонажа, или же их отсутствие.
  • Сила Воли: Эта Черта отображает внутреннюю силу вашего персонажа, при помощи которой он может справляться с поставленными задачами.
  • Запас крови: Запас крови вашего персонажа показывает, насколько он сыт или голоден.
  • Опыт: Опыт вашего персонажа показывает, насколько много нового он постиг с момента своего Становления. Все персонажи начинают игру с нулем опыта. Опыт можно тратить, чтобы увеличивать Черты.
  • Натура: «Истинная» личность вашего персонажа – кем он является глубоко внутри.
  • Маска: Личность вашего персонажа, которую видит окружающий мир. Чаще всего Натура и Маска различны, отображая лживость вампирского разума.
  • Клан: Клан вашего персонажа, который показывает его происхождения и родство с Каином, первым вампиром. От клана зависят силы и слабости вампира.
  • Поколение: Поколение показывает силу крови вашего персонажа и то, на сколько шагов он удален от Каина.
  • Концепция: Одно или два слова, которые описывают, кем был ваш персонаж до Становления – например, сумасшедший линчеватель или порнозвезда.
  • Способности: Способности, Которыми ваш персонаж владеет интуитивно или которым научился.
  • Человечность/Путь: Эта Черта отображает взгляд вашего персонажа на не-жизнь. У персонажа есть либо Человечность, либо Путь, ни в коем случае ни то и другое сразу (однако персонаж может притвориться). Человечность – Черта «по умолчанию».
  • Здоровье: Хотя вампир больше не является «живым», его мертвое тело все еще может быть подвержено травмам, которые могут обездвижить его, а определенное количество ущерба может даже «убить» его (что заставит вас создавать нового персонажа). Здоровье показывает, как много ранений получил персонаж.

Создание персонажа[]

Источники[]

Advertisement